fbpx

Trening LIDER W ZMIANIE

Zaawansowane szkolenie dla liderów, którzy mierzą się z wyzwaniami transformacyjnymi. Oparte na nagradzanej symulacji, umożliwia bezpieczne testowanie strategii, zarządzanie oporem i rozwój kompetencji przywódczych. Dzięki współpracy z Pracownią Gier Szkoleniowych wykorzystujemy w tym programie narzędzia, które pozwalają ćwiczyć podejmowanie decyzji i przywództwo w warunkach niepewności – bez nudnych flipchartów i PowerPointa.

Zapraszamy na unikalny trening zbudowany wokół biznesowych symulacji, którego sercem jest nagradzana gra szkoleniowa Autokorekta, gdzie uczestnicy DOŚWIADCZAJĄ, a nie tylko dowiadują się o emocjach towarzyszących zmianie.

2-dniowy trening LIDER W ZMIANIE, składa się z 3 modułów. Pozwoli on na doświadczenie przez uczestników sytuacji zmiany, przy ciągłej konieczności realizacji celów zespołowych. Jednocześnie uczestnicy będą mieli okazję przepracować sposoby na radzenie sobie ze zmianą w 3 obszarach:

  • osobistym,
  • zarządzania zespołem w zmianie,
  • zmiany na poziomie organizacyjnym.

Po ukończeniu treningu liderzy:

Trening składa się z 3 modułów realizowanych w ciągu 2 dni:

10 PRZEKŁADNI:
Uczestnicy na początku treningu definiują wyzwanie, nad którym będą pracować podczas treningu.  Wyzwanie dotyczy zmiany, przez którą obecnie przechodzi zespół uczestnika, lub zmiany, do której lider się przygotowuje. Przechodząc przez program treningu uczestnik przekłada jego poszczególne elementy na swoją rzeczywistość, definiując kluczowe pytania, jakie powinien sobie zadać, znajdując rozwiązania, planując działania i wypróbowując różne narzędzia.

Co to są przekładnie?
Te momenty przekładania rzeczywistości treningowej na rzeczywistość uczestników nazywamy przekładniami. Jest ich podczas całego treningu aż 10.

METODA GIER I SYMULACJI:

Gry szkoleniowe są silnikiem treningu LIDER W ZMIANIE. W grach uczestnicy realnie doświadczają zmiany, jej wyzwań, oporu, dyskomfortu, trudności współpracy w zespole. Angażując się w grę, automatycznie odtwarzają mechanizmy, reakcje i postawy, którym podlegają w rzeczywistości. Dzięki temu mogą je szczegółowo i w sposób kompleksowy przeanalizować, wyciągnąć wnioski i uczyć się na błędach i sukcesach.

Szczególnie polecany dla:

Jest to szkolenie dla tych, którzy chcą skutecznie wprowadzać zmiany, inspirować ludzi i zwiększać odporność organizacyjną. 


MODUŁ I. DZIEŃ 1.

JA – ZROZUMIEĆ SIEBIE PODCAS ZMIANY


Celem tego modułu jest przede wszystkim poznanie swoich reakcji na zmianę i skonfrontowanie ich z reakcjami innych uczestników.

W TEJ CZĘŚCI TRENINGU UCZESTNICY:

  • Definiują wyzwanie, nad którym będą pracować podczas treningu​
  • Dzielą się swoimi skojarzeniami związanymi ze zmianą​
  • Poznają krzywą zmiany na poziomie indywidualnym i rozumieją specyficzne cechy każdej fazy zmiany. W efekcie widzą siebie i innych w całym procesie i na jego poszczególnych etapach​
  • Autodiagnozująswoje podejście do zmiany i reakcje w sytuacjach chaosu, niepewności tak, aby lepiej rozumieć i świadomie zarządzać nimi w pracy​
  • Rozumieją źródła oporuwobec zmian i osobiste jego przejawy, otrzymując narzędzie do dalszej, indywidualnej pracy nad ich przezwyciężeniem​
  • Wypracowują listę dobrych praktyk, które pomagają w zmianie przejść od frustracji do zaangażowania. Dzielą się sposobami z innymi uczestnikami​
  • Doświadczają metod zarządzania swoimi emocjami (m.in. technik relaksacyjnych), aby bardziej świadomie nimi zarządzać​

 

Osią analizy jest gra BARNGA, która ilustruje typowe dla procesu zmiany wyzwania. Dzięki rozgrywce uczestnicy lepiej rozumieją mechanizm krzywej zmiany i towarzyszące jej uczucia.​

 ​W TEJ CZĘŚCI TRENINGU UCZESTNICY:
  • Poznają fazy zmiany przez które przechodzi zespół tzw. Koło podróży zespołu przez zmianę
  • Poznają główne zadanie lidera w każdej fazie, a także szczegółową Listę Działań Lidera, które pozwalają zespołowi zaangażować się w zmianę, sprawnie przez nią przejść i utrwalić efekty zmiany​
  • Poprzez studia przypadków znanych w świecie liderów, a także przykładów z własnej organizacji czerpią inspirację co do konkretnych działań liderów w zmianie ​
  • Skanują swój zespół identyfikując 3 poziomy oporu i przygotowując strategie na przezwyciężanie go​
  • Diagnozują fazę, w której jest teraz ich zespół, identyfikują swoje główne zadanie, wybierają i operacjonalizują działanie, którego wdrożenie po treningu ma przynieść jakościową różnicę w przewodzeniu zespołowi.  Działanie to nazywamy lewarem.

W krótkiej grze SIŁA ZAŁOŻEŃ uczestnicy konfrontują się z założeniami, jakie robią na temat możliwych rozwiązań problemów, ograniczającymi ich schematami myślenia i działania – swoimi i innych.

MODUŁ II. DZIEŃ 1.

LUDZIE –CZYLI ZROZUMIEĆ ZESPÓŁ W ZMIANIE

Celem tej części treningu jest wyposażenie liderów w  narzędzia, które pozwalają im dopasować rozwiązania, działania i komunikację w zespołach do poszczególnych etapów procesu zmiany. Rozwijają oni umiejętność angażowania zespołu, adekwatnie do każdej jej fazy (model Russel&Russel). 


DZIEŃ 2 MODUŁ III.

ORGANIZACJA – CZYLI ZARZĄDZANIE ZMIANĄ JAKO PROCES BIZNESOWY

Celem tej części treningu jest zrozumienie zmiany na poziomie organizacyjnym. Liderzy widzą  wyzwania zarządzania zespołem w zmianie w szerszym kontekście rynkowym i biznesowym. Uczą się innowacyjnego myślenia, podejmowania ryzykownych decyzji i wywierania pozytywnego wpływu na zmianę w całej organizacji. 

W TEJ CZĘŚCI TRENINGU UCZESTNICY:
  • Poznają i rozumieją konsekwencje biznesowe rezygnacji przez firmy ze zmian​ (m.in. innowacyjnych) w oparciu o studia przypadków i proces zmiany biznesu od innowatora do marudera. ​
  • Analizują i identyfikują procesy i mechanizmy poznane w poprzednich częściach treningu, zdobywając w ten sposób biegłość w poruszaniu się po krzywej zmiany i fazach zmiany, a także w identyfikowaniu oporu.​
  • Rozwijają umiejętność wywierania wpływu w organizacji, w oparciu o matrycę interesariuszy zmiany ​
  • W oparciu o model 4MAT trenują umiejętności komunikowania zmiany w organizacji ​
  • W formule Targów Konsultantów uczestnicy podejmują zobowiązanie CO I JAK wdrożą po treningu  w praktyce zarządzania zespołem, aby ten  zaangażować w proces zmian​
  • Poznają pojęcie filtrów i koncepcję braci Heath, dzięki czemu mogą skuteczniej angażować ludzi w zmianę​

W czasie rozgrywki symulacji biznesowej autoKOREKTA uczestnicy działają na konkurencyjnym, zmiennym rynku. Muszą się dopasować i zmieniać po to, aby organizacja mogła rozwijać się i osiągać sukcesy. Praktykowanie w grze różnych form zmian – od   technologicznych, po procesowe i wewnętrzne, pozwala uczestnikom świadomie funkcjonować na trzech poziomach: indywidualnym, zespołowym i organizacyjnym.

Gry i narzędzia wykorzystywane w treningu "Lider w Zmianie"

MODUŁ I: BARNGA

To doświadczenie wyzwań, które pojawiają się podczas pracy w zmieniających się uwarunkowaniach.

BARNGA

Gra ma postać turnieju karcianego, który zastawia na uczestników pułapkę – gracze zakładają podświadomie, że wszyscy grają według jednych obowiązujących reguł. Zasady gry wzmacniają to założenie, bo gracze grają w milczeniu. A okazuje się, że każdy rozumie zasady inaczej i bez komunikacji, opanowania emocji i wiary w dobre intencje nie da się wspólnie rozwiązywać problemów, tak, jak pod-czas zmian w organizacji

MODUŁ II: SIŁA ZAŁOŻEŃ

Zadanie w Sile założeń jest proste – ułożyć wszystkie elementy układanki w taki sposób, aby do siebie idealnie pasowały.

SIŁA ZAŁOŻEŃ

To z pozoru łatwe zadanie pozwala zgłębić i zakwestionować schematy myślenia oraz wypracować umiejętność wychodzenia poza owe schematy. Ćwiczenie pozwala doświadczyć tego, jak ludzie nieświadomie podążają za swoimi założeniami i odkryć, że czasami trzeba podważyć głęboko zakorzenione przekonania, które ograniczają kreatywne i innowacyjne myślenie.

MODUŁ III: AUTOKOREKTA

To symulacja pracy w organizacji,

AUTOKOREKTA

O powodzeniu decydują: umiejętność dostosowania się nowej sytuacji, otwartość na wprowadzenie usprawnień, elastyczne działanie w zespole. To też symulacja funkcjonowania na rynku, który wymusza na firmach ciągłe zmiany, wymagając szybkich decyzji i świadomej adaptacji.

REKOMENDOWANI EKSPERCI

Rafał Olejniczak

Mentor, Coach

Anna Zielińska – Wolfigiel

Doradczyni personalna, Trenerka

Anna Mianowska

Trenerka, konsultantka, asesorka oraz projektantka gier szkoleniowych

Hubert Czerski

Chief Operating Officer LuckyDuckGames i GoliathGamesGroup, “Glue Work Ninja”, Trener, mentor

Maciej Wojnarowski

Dyrektor Digital Research Centre, Global Operations, Kantar

Anna Molenda

Trenerka sprzedaży i rozwoju, coach na niekończącej się ścieżce rozwoju.

Dorota Całka

Trenerka, Konsultantka, Coach

Piotr Dziedzic

Trener, coach, konsultant

Agnieszka Szymańska

Trenerka, coach, prowadząca Projekt Odstresuj

Agnieszka Wrona

Trenerka, Konsultantka, Coach

Chcesz dowiedzieć się więcej o sobie i swojej organizacji w zmianie?

Wypełnij formularz i daj nam się poznać!

Świetnie!

Mamy to! 

Dziękujemy za przesłanie wiadomości 🌟

Wkrótce nasz konsultant skontaktuje się z Tobą, aby omówić szczegóły. Jeśli masz jakiekolwiek pytania, nie wahaj się odezwać – jesteśmy tu, aby pomóc!

Czekamy z niecierpliwością na naszą wspólną podróż w stronę sukcesu. 🚀

Z pozdrowieniami,
Zespół Game Changers Academy 

Świetnie!

Witamy w Game Changers Academy! 🎉

Dziękujemy za zapisanie się do naszego newslettera! 📬

Jesteśmy podekscytowani, że dołączasz do społeczności Game Changers Academy! Już wkrótce będziesz otrzymywać od nas najnowsze informacje, inspirujące materiały, a także ekskluzywne oferty i zaproszenia na nasze wydarzenia dla liderów.

Jeśli masz jakiekolwiek pytania lub chcesz się z nami skontaktować, pisz śmiało!

Dziękujemy, że jesteś z nami – wspólnie zmieniamy zasady gry! 🌟

Zgoda na Przesyłanie Ofert Handlowych, Materiałów Marketingowych oraz Newslettera

Przesyłając swoje dane poprzez formularz na stronie https://gamechangersacademy.eu/, wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych przez spółkę PGS Pracownia Gier Szkoleniowych sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie, ul. Puławska 39/2, 02-508 Warszawa, NIP: 118-188-35-40, w celu:

  1. Przesyłania mi informacji handlowych i marketingowych, w tym ofert, promocji, informacji o wydarzeniach i nowościach dotyczących działalności PGS Pracownia Gier Szkoleniowych sp. z o.o., za pośrednictwem:

    • Poczty elektronicznej na wskazany przeze mnie adres e-mail.
    • Telefonu, poprzez kontakt telefoniczny na wskazany przeze mnie numer telefonu.
  2. Przesyłania mi newslettera zawierającego informacje o aktualnych ofertach, produktach, usługach oraz wydarzeniach organizowanych przez PGS Pracownia Gier Szkoleniowych sp. z o.o., na podany przeze mnie adres e-mail.

Jednocześnie oświadczam, że zostałem/am poinformowany/a o przysługującym mi prawie do wycofania zgody w dowolnym momencie, bez wpływu na zgodność z prawem przetwarzania, którego dokonano na podstawie zgody przed jej wycofaniem.

Wycofanie zgody może zostać zrealizowane poprzez przesłanie odpowiedniego żądania na adres e-mail: biuro@pracowniagier.com lub kontakt telefoniczny pod numerem: +48 22 468 85 52.